AIによる協業仮説
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クラウドゲームとAIのワンストップソリューションプロバイダー
株式会社ユビタスは、クラウドゲーム技術を基盤に、ゲーム会社や通信事業者向けに自社ブランドでのサービス構築を支援するBtoBのワンストップソリューションを提供している。GameCloud®テクノロジーを活用し、ユーザーがデバイスやスペックを問わずAAAクラスのゲームをプレイできる環境を実現する。近年では、クラウドゲーミングで培ったGPUクラウドの管理ノウハウを活かし、AI開発者向けに高性能なGPUリソースを提供するAI事業や、メタバース領域へも戦略的に事業を拡大している。本質的な価値は「高度なコンピューティングリソースへのアクセスの民主化」にある。
ターゲット顧客
主な顧客は、自社のゲームタイトルをクラウド対応させたいゲーム開発・販売会社(大手ゲームパブリッシャー、デベロッパー)、および自社ブランドでクラウドゲーミングサービスを提供したい通信キャリアである。また、AI事業においては、大規模言語モデル(LLM)の開発やAIモデルの学習・推論を行うAI開発企業、スタートアップ、大学や研究機関など、大量のGPU計算能力を必要とする組織をターゲットとしている。
提供価値
ゲーム会社に対しては、高価な専用機を持たないライトユーザー層へもリーチを拡大し、販売機会の損失を防ぐ価値を提供する。また、自社でインフラを構築する莫大なコストと手間を削減する。ゲーマーに対しては、高価なハードウェアを購入することなく、手持ちの多様なデバイスで、大容量データのダウンロードなしに最新のAAAゲームをすぐに楽しめる価値を提供する。AI開発者に対しては、調達が困難な高性能GPUリソースへのアクセスを容易にし、インフラ管理の負担なく研究開発に集中できる環境を提供する。
収益モデル
通信事業者や大手ゲーム会社に対し、顧客の自社ブランドによるクラウドゲームサービスの構築をサポートするワンストップソリューションを提供することで収益を得るBtoBモデル。これには、GameCloud®テクノロジーの提供、ハイブリッドクラウドでの展開、プラットフォームの構築・管理などが含まれる。また、開発者向けに特許取得済みのGDK(ゲーム開発キット)を提供し、迅速なクラウド化を支援する。具体的な価格体系は公開されていないが、これらのソリューション提供を通じて収益を得るビジネスモデルと推測される。ソリューションはAWSマーケットプレイスでも提供されている。

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