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ビジネスモデル
食事記録で稼ぐ「Eat-to-Earn」NFTゲーム
EQ&T, Inc.は、「エンターテインメントxヘルスケア」をコンセプトに、健康改善アプリ「Poppin」を開発しています。これは、現実世界の食事記録がデジタルペット(NFT)の成長に反映されるNFTゲームで、楽しく正しい食生活を継続することを目的としています。この「Eat-to-Earn」というコンセプトは、食事記録という行動に報酬を与えることで、健康管理の最大の課題である「三日坊主問題」を解決し、習慣化を促します。
ターゲット顧客
健康管理、特に食生活の改善に関心はあるものの、日々の記録の面倒さやモチベーションの維持に課題を感じ、過去に健康管理アプリやダイエットで挫折した経験を持つ人々をターゲットとしています。
提供価値
従来の健康管理における「面倒さ」「モチベーションの欠如」「孤独感」という課題を、エンターテインメントとヘルスケアの融合によって解決します。食事を写真撮影するだけで記録が完了し、食生活に応じてペットが成長・進化するゲーム性により、楽しみながら健康管理を継続できます。
収益モデル
具体的な価格体系は不明ですが、NFTゲームであることから、収益源としてはNFTキャラクター(Poppin)の一次販売や、プレイヤー間での売買取引における手数料などが想定されています。

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