マイナウォレット株式会社

誰一人取り残すことなく、デジタル資産を活用できる世界を

AIによる協業仮説

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ビジネスモデル

マイナンバーカードをデジタル資産ウォレットとして活用し、認証基盤をSDK/APIで提供するBtoBモデル

マイナウォレット株式会社は、「誰一人取り残すことなく、デジタル資産を活用できる世界を」をミッションに、マイナンバーカードをデジタル資産ウォレットとして活用するサービス「マイナウォレット」を開発。デジタル技術に不慣れな個人(高齢者や子供など)には、パスワード不要で簡単・安全な利用体験を提供し、デジタルデバイドを解消します。一方、事業者(金融機関、自治体、イベント事業者など)には、この認証認可基盤技術をSDK/APIとして提供。これにより、事業者は低コストかつ高セキュリティな本人確認(eKYC)機能を自社サービスに組み込み、顧客の離脱防止と利用率向上を図ることができます。

ターゲット顧客

主なターゲットは「デジタル技術に不慣れな個人」と「厳格な本人確認を求める事業者」の2つの側面があります。 1. 個人: インターネットサービスのID/パスワード管理に煩わしさを感じ、セキュリティに不安を抱える高齢者や、複雑な操作が難しい子供たち。 2. 事業者: 金融機関、地方自治体、イベント事業者、小売店など、顧客へのサービス提供にあたり、法律で定められた厳格な本人確認(eKYC)を低コストで導入したい、あるいは複雑な手続きによる顧客の離脱を防ぎたい事業者。

提供価値

マイナウォレットが提供する本質的な価値は、日本全国民に行き渡るマイナンバーカードという公的基盤を活用し、デジタルデバイドの溝を埋める橋渡しの役割を担うことです。 • 個人に対して: 複雑なパスワード管理やフィッシング詐欺への不安から解放される「簡単・安全」という安心感を提供します。 • 事業者に対して: 「低コスト・高セキュリティ・顧客離脱防止」というビジネス上のメリットを提供します。高コストな本人確認システムを自社開発することなく、幅広い顧客層へサービスを届けることが可能になります。

収益モデル

事業モデルの主軸は、他の事業者に「マイナウォレット」の認証認可基盤技術をSDK/APIとして提供するBtoBモデルと推測されます。これにより、金融機関や地方自治体などが自社サービスに本人確認機能や決済機能を組み込む際のライセンス料や利用料が収益源となります。将来的には、マイナンバーカードを利用したタッチ決済サービス「マイナペイ」などにおける決済手数料を収益源とするBtoCモデルも想定されています。

分析イメージ
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