ミントフラッグ株式会社

Beyond the Barrier.

AIによる協業仮説

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ビジネスモデル

AIとエンタメを融合した「ファンラーニング」で英語学習の課題を解決

ミントフラッグ株式会社は、「ファンラーニング」というコンセプトを提唱し、AIとエンターテインメントを融合させた新しい学習体験を提供しています。主力製品であるAI英語学習RPG「マグナとふしぎの少女」と、プロのコーチによるオンラインコーチングを組み合わせたハイブリッドサービスを通じて、日本人が英語学習で直面する「量」「質」「マインド」の3つの課題を解決します。ビジネスモデルは、個人向けのサブスクリプション(BtoC)と、教育機関向けのサービス(BtoB)の2つの柱で構成されています。

ターゲット顧客

メインターゲットは、英語学習に関心を持つ小中学生とその保護者です。また、BtoBセグメントでは、GIGAスクール構想を背景にICT教材の導入を検討している公立・私立の小中学校、および地方自治体の教育委員会が主要ターゲットとなります。

提供価値

アドベンチャーRPGというゲーム形式を通じて「勉強」を「遊び」へと転換し、学習の継続性を実現します。AIキャラクターとの対話は、間違いを恐れずに何度でも挑戦できる安全な発話練習環境を提供し、子供たちの心理的な壁を取り除きます。さらに、ゲーム内でのレベルアップや学習成果を可視化することで、親子双方に満足感と学習方法への信頼を提供します。

収益モデル

個人向け(BtoC)には、AIアプリと専属コーチングを組み合わせたオンラインサービス「マグナメソッド」や、体験型グループ英会話「マグナパーティ」などをサブスクリプションモデルで提供しています。学校向け(BtoB)には、AI英語アプリ「マグナとふしぎの少女」の教育版を無償で提供し、オンラインスクール事業などを組み合わせることで収益化を図るモデルを採用しています。

分析イメージ
※AIによるイメージ図です

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