エンゲート株式会社

スポーツの世界をテクノロジーが変える

AIによる協業仮説

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ビジネスモデル

ファンとアスリートを直接つなぐギフティングプラットフォーム「Engate」

エンゲート株式会社は、スポーツチームや選手とファンをつなぐギフティングサービス「Engate」を中核事業として展開しています。ファンがデジタルギフトを贈ることでアスリートを直接支援できるこの仕組みは、アスリートの資金調達課題とファンのエンゲージメント欲求を同時に解決します。ギフティングの他に、公式オークション「スポオク」やアパレル制作「Engate MD」も提供し、収益源の多様化とファンエンゲージメント強化を包括的に支援するプラットフォームを構築しています。

ターゲット顧客

顧客は「アスリート/スポーツチーム」と「ファン」の二つの側面があります。 1. アスリート/スポーツチーム: 特に資金調達に課題を抱えるマイナースポーツや若手選手、そして既存ファンとのエンゲージメントをさらに深めたいプロチームが対象です。彼らは新たな収益源の確保と、ファンとの直接的な繋がりを求めています。 2. ファン: 応援するアスリートやチームを直接支援したい、もっと身近な存在として繋がりたいという強い欲求を持つ人々です。従来のチケットやグッズ購入だけでは得られない「直接支援している実感」と、選手との特別な繋がりを求めています。

提供価値

デジタルギフティング(投げ銭)を通じて、アスリートとファンの「エンゲージメント(絆)」を創造し、可視化することです。ファンはスマートフォンから少額でも手軽に支援でき、アスリートは新たな収益源を得ると同時に、ファンからの応援をリアルタイムで実感しモチベーションを高めることができます。さらに、アスリートからの返礼(リワード)により双方向のコミュニケーションを実現し、ファンは自分の応援が確かに届いている実感と特別な繋がりを得ることができます。

収益モデル

ファンが購入したポイント(デジタルギフト)から手数料を徴収するマーケットプレイス型の手数料モデルです。ファンが「Engate」サイト内で購入したポイントをチームや選手に贈ると、そのギフティング額の一部が手数料として徴収され、残りがチームや選手の収益となります。将来的には、応援の証をNFT化し、ファン同士が売買できるNFTマーケットプレイスを構築し、その取引手数料の一部をチームや選手に還元する二次流通からの収益モデルも構想しています。

分析イメージ
※AIによるイメージ図です

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