AIによる協業仮説
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ストーリーテリングを核としたXR体験の提供とエコシステム構築
株式会社CinemaLeapは、「ストーリーテリング」を事業の核に据え、XR技術(VR、AR、MR)を物語への没入体験を深める表現手法として活用する。事業は三つの柱で構成される。第一に、ヴェネチア国際映画祭などで評価される高品質なXRコンテンツの企画・プロデュース。第二に、デバイスの普及を待たずに高品質な体験を提供する、広大な空間を歩き回れる「フリーローム型」XR施設『IMMERSIVE JOURNEY』の運営。第三に、国際映画祭『Beyond the Frame Festival』の主催を通じたXRクリエイターエコシステムの構築。これらを相互に連携させることで、コンテンツ制作(アウトプット)とクリエイター発掘(インプット)の好循環を生み出し、独自の競争優位性を築いている。
ターゲット顧客
BtoCとBtoBの両方の顧客セグメントを持つ。 • BtoC顧客: XRエンターテインメント施設『IMMERSIVE JOURNEY』の来館者がメインターゲット。特に、人気声優の起用などから、アニメやゲーム、声優ファン層に強く訴求していると考えられる。 • BtoB顧客: XRコンテンツの制作を依頼する企業や自治体。WOWOWとのVR演劇製作やケーブルネットワーク会社からの制作依頼実績から、メディア・エンタメ業界が主要顧客の一つ。また、集客コンテンツとして商業施設なども協業パートナーとなりうる。
提供価値
• 一般消費者に対して: 従来の受動的な映像鑑賞体験とは異なり、物語の登場人物となって世界を探索・交流できる「体験」を提供。物語への深い感情移入と、記憶に残る感動という本質的な価値をもたらす。 • 企業・自治体に対して: 製品や地域の背景にある物語を、ユーザーが主人公となる「体験型コンテンツ」として構築。ブランドや地域の世界観への深い没入を通じて、従来の広告手法では難しかった強いエンゲージメントと長期的なファンを育成する。
収益モデル
• BtoC: 大型XRエンタメ施設『IMMERSIVE JOURNEY』のチケット販売が主な収益源。料金は、平日4,000円/人、土日祝5,000円/人など。 • BtoB: 企業や自治体向けのXRコンテンツ受託制作。ただし、典型的な収益モデルや規模感に関する公開情報はない。その他、国際映画祭の共催(小田急電鉄)や施設展開の連携(名鉄インプレス)など、パートナーシップによる収益も考えられる。

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