AIによる協業仮説
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eスポーツ×コマースを垂直統合するIPカンパニー
株式会社CELLORBは、「プロeスポーツ事業」「IPコンテンツ事業」「教育事業」の3本柱を垂直統合したビジネスモデルを展開しています。プロチーム「VARREL」の運営、コミュニティ「TOPANGA」の企画・運営、アパレルブランド「+1F」などを通じて、ファンとの接点から収益化までを一気通貫で手がけます。このモデルにより、競技の盛り上がりをビジネスへ確実につなげ、eスポーツに関わる選手、ファン、スポンサーなど全てのステークホルダーが豊かになれるエコシステムの構築を目指しています。
ターゲット顧客
主なターゲットは、eスポーツチームや選手を起用してマーケティングを行いたい「スポンサー企業」、グッズ購入やイベント参加を通じてチームを応援する「ファン」、eスポーツを教育プログラムとして導入したい「高校や専門学校などの教育機関」、そしてプロを目指す「個人やその保護者」です。
提供価値
選手にはセカンドキャリアを含めた安定した活動基盤を、ファンには選手やチームを直接支援し、共にシーンを創り上げる「主役」としての体験を提供します。スポンサー企業には、熱量の高いコミュニティへのアクセスと、広告宣伝に留まらない多角的な投資対効果(ROI)を提供。教育機関には、プロのノウハウに基づいた指導者不足の解消や地域課題解決への貢献といった価値をもたらします。
収益モデル
収益は多角化されており、プロeスポーツ事業における「スポンサーシップ収入」を中核としながら、IPコンテンツ事業での「イベント企画・運営・制作収入」、アパレルブランド「+1F」などの「グッズ販売収入」、教育事業での「eスポーツスクールやコーチング派遣による収入」、所属選手・ストリーマーの「マネジメント収入」など、複数の事業から成り立っています。

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