AIによる協業仮説
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アパレル業界の“インテル”を目指す、技術ライセンスと自社ブランドの二輪駆動モデル
AddElm TECHNOLOGYは、自社開発したテクノロジーを他のアパレルメーカー等にライセンス提供する「ライセンス事業」と、自社ブランド「AddElm」製品を企画・販売する「自社製品販売事業」の両輪で事業を拡大している。「ライセンス事業」では、技術を業界標準として普及させ、ロイヤリティによる安定収益を目指す。一方、「自社製品販売事業」では、ブランドの世界観を直接消費者に伝え、より高い利益率を確保する戦略をとる。
ターゲット顧客
主なターゲット顧客は、パフォーマンスの最大化や効率的な疲労回復を求める「アスリート」、デスクワークによる疲労やストレス、睡眠の質の低下に悩む「ビジネスワーカー」、加齢による身体機能の変化に不安を感じる「高齢者」の3つのセグメントに大別される。
提供価値
従来の機能性素材が提供する吸水速乾などの物理的な快適性(1G)を超え、人体生理学に基づき、素材が人体にどう作用するかに着目。皮膚感覚器への刺激を通じて生理反応を誘引し、パフォーマンスの向上やコンディション調整といった、人間が本来持つ能力を引き出す付加価値(2G)を提供する。これにより「人の可能性を拡げる」という本質的な価値を目指す。
収益モデル
収益は、技術を知的財産として提供する「ライセンス事業」と、自社で企画・開発した製品を販売する「自社製品販売」の2つから構成される。ライセンス事業の具体的なロイヤリティ料率は非公開。自社製品は公式オンラインストア等で販売され、価格帯はジャケットが2万円台、Tシャツが約1万円などとなっている。

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